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オンラインゲームのクリエイター施策

オンラインゲームのクリエイター施策

遊ぶ楽しさが、次のプレイヤーを生む。 カテゴリー インフルエンサー・クリエイターマーケティング

起用YouTubeクリエイター
3名
総インプレッション数
2,000万回以上
総再生数
200万回以上
エンゲージメント数/率
5万件以上/2.5%

課題

ゲームの世界観や複雑な遊び方は、説明だけでは理解に時間がかかります。一方、広告のためにクリエイター本来の表現を変えてしまうと、視聴者の興味や信頼を損なうおそれがあります。内容を分かりやすく伝えながら、普段の動画と同じように楽しめる企画が必要でした。

STAの取り組み

1 ゲームと相性のよいクリエイターを起用
ゲームの雰囲気やターゲットプレイヤーに合うYouTubeクリエイターを選定。創作の自由度を確保し、それぞれの表現力でプレイの楽しさを伝えてもらいました。

2 初めてのプレイを、視聴者も楽しめる体験に
実際のゲーム画面を豊富に盛り込み、初めての探索や率直な反応を軸に構成。難しい遊び方も、自然に理解できるエンターテインメントへと変えました。

3 コミュニティになじむ伝え方を大切にする
クリエイターの語り口や動画の持ち味を尊重。普段のコンテンツに自然に組み込み、ファンが参加し、語り合いたくなる内容に仕上げました。

成果

3名の異なる視点が、ゲームの楽しさを多面的に伝え、大きな露出と再生につながりました。実際のプレイを楽しみながら見ることで、視聴者は世界観や遊び方をより深く理解。活発な反応と会話が生まれ、ゲームを自分でも試してみたいという関心を高めました。

YouTuber Collaboration - Video Content01
YouTuber Collaboration - Video Content02
YouTuber Collaboration - Video Content03